人数差・葡萄畑は、まったく運営の問題ではない

多くのユーザーが戦争できなーいという不満を抱えるファンタジーアースジェネシス。この不満の行き先は、おのずと運営に向かってしまうのですが、果たしてそうなのでしょうか?

このことを書くことは多くの人の反感を買うので、まぁやめとけって話なのかもしれませんが、冷静に知性を持って考えてほしいという願いを込めて、断腸の思いで書いてみたいと思います。

ㇾ 総力戦はなんでもありと謳っている
(β時代:垢数はケムが多)
ㇾ 人数差を生んでるのはユーザー(システムは公平)
ㇾ 葡萄畑は回避可能
ㇾ 公平な不具合は仕様に近い
ㇾ 思い通りに、いかないときは考えるチャンス
ㇾ 時間を置いてクールダウンで考えよう
ㇾ ユーザーがいなくなることも問題
ㇾ あなたは防衛に入れるか?
ㇾ 勝負には負けがあるのも普通
ㇾ この仕様で遊べない人は去るしかない
ㇾ その時それを問題とするかは運営の判断でしかない

詳細は総力戦中にかいていきます

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chigyo

2000年頃からオンライゲームをやってきているちょっとコアなゲーマーです。PSO2をプレイするようになったころから、パソコンに標準でないプレイ環境を作るようになったり、最近ではスマホゲームをエミュレーターでやるなど、ちょっとコアなプレイヤーになっているので、そんなコアでレアな情報を提供しています。 最近やってるゲームは、ファンタジーアースジェネシスです。 自由人編隊:発起人でもあります。

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