最近、弓に変えました・・・まぁ、その話は置いておいて。
ランキングは度外視して、どうせなら全職40を目指そうかなぁとかいう、思いがでてきました。
それと、全職をかじれば、相手の弱点もみえるからというのがその理由です。
まぁ、そんな感じ。
戦術がパクられる
今週、明らかに、私の戦術2つがパクられましたw
それは、えーと、具体的には書きませんが、それまでの戦い方では、絶対にそんなことやらんだろうーということを、私はやってたのですが、どうやらパクられましたw
だって、奇異に見えた戦いやってましたからね
えんがちょされそうなw
しかし、それがこのゲームの方向性だと思っていたので、やっていたんですが、木曜日の今、敵軍が普通にその戦術をパクってますw
単純に、やられたから、やり返しているのかもしれませんが、俺のやり方をパクるなー!
なんては、本音ではおもってません。
人間はパクる生き物ですからね。
そうやって先に進みましょう!
否、書きましょう!
このブログを読んでくれている読者の方のために、その戦術をかきましょう。
一つ目
粘り勝ち敵地タワー占拠。
このゲームは残念ながら、いかにタワーを独占していたかにかかっています。重要なのは、占拠時間です。
1分1秒でも、タワーを自軍の色にしていた方が勝ちなのです。
つまり、死んでもタワーを死守しろというわけです。
だらだらと後衛で、働けそうにないなと思ったら、前線に進みます。
そして、前線にすすむと、相手は後退をよぎなくされます。ここに移動が発生するんですね。
移動=時間のロスです。
これは、覚えておいた方がいいですね。
ステータスも大事ですが、時間も大事なんですよ
二つ目
先制攻撃
戦争が開始されるとまずはタワーを占拠というのが、みなさんの頭にあります。
これを逆に使うんですね。
最初から、攻撃です。
すると相手は、なんだとぉと思うだけでなく、攻撃に頭をきり変えます。
それとです、実は、開戦直後は、タワーが中立なんですね。
つまり、反転させるのに時間が不要なんです。
通常は、反転⇒自軍の色となるわけですが、いきなり自軍の色にひっくり返すことができます。
ということで、自分は最初から攻撃に徹し、後から仲間が自軍の色にするのを待つというのが有効なんです。
これも、ポイントは時間です。
ということで、パクられた感じの、戦術は、もうお好きに使ってください。
みんなで使えばもっと面白くなる
しかし、簡単には効果はでませんがな
今回書いた戦術は、使える時もあれば、使えない時もあります。
状況次第で、これが効果を発揮することもあれば、まったく意味のないこともあります。
ポイントは、状況です。
他のプレイヤー達、相手のプレイヤー達、それらを眺めて、最善の策を考えながら、動くんですよ。
そうやって動いていると、見えてくるものがあります。
パクられて、悔しー、もう、飽きたとは、私は思わず。
ふーん、次は何をやろうかなぁ!!と燃えてくるから面白いです。
ローマ史が私は大好物なんですが、弓を使い始めると、まさにそんな戦場を思い浮かべられて、さらに楽しくなってきました。
ぜひぜひ歴史を学んで、ゲームの深さを味わってみてくださいなと思います。
次の二つは、私が、ハマって読んで、見た、本と映画(ドラマ)です。どちらも、楽しすぎて、鼻血でますよーw
chigyo
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