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「ありがとう」「おつかれさま」定型文

生放送で、戦場での「ありがとう」、「おつかれさま」を実装するみたいなこと言ってたね できればヴォイス付きがいいけどね そこらへんはガチャの売上次第かなぁ 定型文を増やすのは、ヒライさんの仕事ってのをばらしちゃってる感じの放送になっちゃい...
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同盟移動・武具ロック

同盟移動 一定期間じゃなくて、ずっと可能な機能らしいね 総力戦開催期間はできない仕様に普通にするんだろうね 仲良くなったらの仲良くなるは、ツイッターやディスコード経由などオフラインかな 武具ロック 使用中のものの強化素材ロックは既に現在...
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コーディネイト

武具って言ってるから、武器もできそうだけど、公式では、武器はないとか言ってたよね どうなるんかな? キャラクター名称で、相手が強いか弱いかを判別するゲームになるのだろうか? あえて偽物キャラをつくっておいて、混乱させる工作? まぁ...
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シュートアウト

シュートアウトは戦略マップから戦場に入る時に自動的に振り分けられる機能だそうです(最後の動画でも確認してください) シェット 雪原マップなのねー クリスタルを削ってあつめて シェット=大砲っていうのかでドカーン クリスタルカノン(仮称...
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ロードマップ

同盟移動は、あってもいいかもねー 武具ロックは、必須だったよねー 人がいない時間帯に遊べなくなるので、日中や深夜だけのプレイヤーは、ご愁傷様になるかもねー 攻撃も防御も人数が等しいところから、人数差になるのかな? いままで途中参戦の場...
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チョコパイ

チョコパイ嬉しそうでしたね 「ほんのりあったかい」 「池袋のジンギスカン」 「すぐ食おうとする・・・2つの意味…」 勢いねー、あーあ(*´Д`)
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ビモショ

ツイッターのハッシュタグ「#ビモショ」をつけてツイートする ツイートすればOKのようですね 次回の生放送で(から?)すずめさんのように紹介されるそうです 写真・イラストが気になるねー
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戦場での嫌がらせ:召喚放置

スマホゲームのファンタジーアースジェネシスをプレイしている人が「召喚放置」と聞けば、誰もが予想できると思う嫌がらせです。 それは・・・ 戦場で有効なレイス・ナイト・ベスティア・盟主を召喚し、本来であれば、戦局を好転するために運用すべきと...
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戦場での嫌がらせ:デッドダンス&またぎ

ファンタジーアースジェネシスは戦争ゲームであり、プレイヤーキルが可能で、死んだ後約20秒ほどプレイヤーは戦場に残ったままとなります。 そう死体が残ったままとなるのです。 そのため、その死体ともいうべきデッドの上でくるくるーとダンスしたり、...
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