asobimo シュートアウト シュートアウトは戦略マップから戦場に入る時に自動的に振り分けられる機能だそうです(最後の動画でも確認してください) シェット 雪原マップなのねー クリスタルを削ってあつめて シェット=大砲っていうのかでドカーン クリスタルカノン(仮称... 2019.02.15 asobimoFEG生放送
asobimo ロードマップ 同盟移動は、あってもいいかもねー 武具ロックは、必須だったよねー 人がいない時間帯に遊べなくなるので、日中や深夜だけのプレイヤーは、ご愁傷様になるかもねー 攻撃も防御も人数が等しいところから、人数差になるのかな? いままで途中参戦の場... 2019.02.15 asobimoFEG生放送
asobimo チョコパイ チョコパイ嬉しそうでしたね 「ほんのりあったかい」 「池袋のジンギスカン」 「すぐ食おうとする・・・2つの意味…」 勢いねー、あーあ(*´Д`) 2019.02.15 asobimoFEG生放送
asobimo ビモショ ツイッターのハッシュタグ「#ビモショ」をつけてツイートする ツイートすればOKのようですね 次回の生放送で(から?)すずめさんのように紹介されるそうです 写真・イラストが気になるねー 2019.02.14 asobimoFEG生放送
asobimo 戦場での嫌がらせ:召喚放置 スマホゲームのファンタジーアースジェネシスをプレイしている人が「召喚放置」と聞けば、誰もが予想できると思う嫌がらせです。 それは・・・ 戦場で有効なレイス・ナイト・ベスティア・盟主を召喚し、本来であれば、戦局を好転するために運用すべきと... 2019.02.14 asobimoFEG嫌がらせ
asobimo 戦場での嫌がらせ:デッドダンス&またぎ ファンタジーアースジェネシスは戦争ゲームであり、プレイヤーキルが可能で、死んだ後約20秒ほどプレイヤーは戦場に残ったままとなります。 そう死体が残ったままとなるのです。 そのため、その死体ともいうべきデッドの上でくるくるーとダンスしたり、... 2019.02.14 asobimoFEG嫌がらせ
asobimo 戦場での嫌がらせ:工作 スマホゲーム・ファンタジーアースジェネシスでの戦場での嫌がらせの最近のトップは工作でしょうか? ただし、工作には多種多様ありますので、ここでは代表的なモノだけを書いておきます。 工作1:布告補助 ファンタジーアースジェネシスでは、戦争を... 2019.02.14 asobimoFEG嫌がらせ
asobimo 相手拠点での嫌がらせ:スタンプ連打 スマホゲーム:ファンタジーアースジェネシスでは、チャットというコミュニケーションツールが標準で存在します。 スマホという文字を打ちにくい端末での入力を補助するために、スタンプが用意されています。 しかし、それを逆手に取った嫌がらせが、スタ... 2019.02.14 asobimoFEG嫌がらせ
asobimo 相手拠点での嫌がらせ:嘘の情報を流す スマホゲーム、ファンタジーアースジェネシスで、最近でてきた新しいというか、普通の人はやらない嫌がらせが、 嫌がらせ対象者と同名のキャラクターを作り、同盟チャットで、読んだ人が勘違いするような偽の発言をする行為です。 これはFEGが、キャラ... 2019.02.14 asobimoFEG嫌がらせ