asobimo スクエニ・アソビモのファンタジーアースジェネシスは、大型アップデートでユーザーが増えたのか!? 先日アップデートで実装されたシュートアウト、コーディネイト機能、カムバックキャンペーン、様々な試みで、さぞかしユーザーが増え戦争がおきていると思われるかもしれませんが、そんなことはまったくなく、総力戦中だというのに閑古鳥です。 ... 2019.03.01 asobimoFEG
asobimo シュートアウトの攻略( ..)φメモメモ 現時点では単純なメモでしかないですが、シュートアウトの攻略について書いておこうとおもいます。 2019.03.01 asobimoFEGゲーム日記
asobimo FEG 公式生放送「戦争新ルール シュートアウト」&「コーディネート機能」 昨日は公式生放送の日でした、生戦争は順番通りアデル出発の日だったので、アデルには、いつものようにウチヤマ氏がプレイすると思われるキャラクターを取り囲む人だかりができていました。 2019.03.01 asobimoFEG生放送
asobimo FEGSSコンテスト-非公式モーメント- FEGSSコンテストが始まっています!! 盛り上げようということで、このページにも記事を準備しました。これから更新していきます。 【イベント開催期間】▼スクリーンショット募集受付期間▼2019年2月27日(水)定期メンテナンス... 2019.02.28 asobimoFEGキャンペーン
asobimo コーディネイトはこーでねーと!? -コーディネート機能の実装- ファンタジーアースジェネシスの2/27のアップデートでついにコーディネート機能が実装されました。 防具コーデ 防具のコーディネート機能については、事前に予想がいろいろありましたが、実装されてみると思いのほかシンプルな実装でした... 2019.02.27 asobimoFEGメンテ
asobimo 戦争新ルール シュートアウトが実装されました ファンタジーアースジェネシスに、遂に新ゲームシュートアウトが登場しました。 11月頃に発信していた来年の新ゲームが、2月末までかかってしまった感じですね。 シュートアウトは何回やるの? 【シュートアウトとは?】25人VS25人の対戦バト... 2019.02.27 asobimoFEG
asobimo 【FEG】戦争が始まらない戦争ゲームにアプデしたアソビモ・スクエニ-ユーザーがサ終をゲーム内で予想するゲームへ!?- ファンタジーアースジェネシスを始めて5か月の今、遂に恐ろしいアップデートが行われました。 2月20日(水)アップデートに伴う定期メンテナンスのお知らせ それは、戦争が成立しない条件の追加です。 ユーザー数が減りつつある戦争ゲームで、戦争し... 2019.02.22 asobimoFEGゲーム日記
asobimo 本当に正しい実装が行われているのだろうか-偏りが酷い乱数のFEG- ファンタジーアースジェネシスは、戦争がメインコンテンツであり、マテリアルによるアイテムドロップはありますが、基本的にガチャで、武具、アイテムを手に入れるゲームです。 【ミックス】アイテムガチャ 先日登場したアイテムガチャも、そんなガチャ... 2019.02.22 asobimoFEGガチャゲーム日記
asobimo 戦争が成立しにくい空き巣対応でよくなったところ ファンタジーアースジェネシスの2/20のアップデートで批判的なことばかりが目立ってしまうわけですが、よくなったところも書いておきたいと思います。 空き巣が出来なくなった 大人数戦が発生しやすくなった 個人ランキングが本来あるべ... 2019.02.21 asobimoFEGメンテ
asobimo 【FEG】アソビモ殿は何を考えてるの?戦争が始まらない、戦争ゲームへアップデートヾ(≧▽≦)ノ ファンタジーアースジェネシスのリリース(2018/9/末)から、5か月になろうかという、2019/02/20のアップデートでついに、戦争が始まらない戦争ゲームへアップデートしました。 才×〒"┝_〆(´∀`●) 2月20日(水)アップデ... 2019.02.20 asobimoFEGメンテ